% PBN 2.1
% EXPORT
%Content-type: text/x-pbn; charset=UTF-8
%Creator: BridgeComposer Version 5.101.2
%Created: Tue Oct 24 20:03:06 2023 +0200
%BCOptions Center STBorder STShade
%BidAndCardSpacing Thin
%BoardsPerPage 1
%CardTableColors #008000,#ffffff,#aaaaaa
%DDAFormat 0
%DefaultPagination 0
%EventSpacing 0
%Font:CardTable "Arial",11,400,0
%Font:Commentary "Times New Roman",12,400,0
%Font:Diagram "Times New Roman",12,400,0
%Font:Event "Times New Roman",12,400,0
%Font:FixedPitch "Courier New",10,400,0
%Font:HandRecord "Arial",11,400,0
%GutterSize 500,500
%HRTitleDate 0
%HRTitleEvent ""
%HRTitleSetID ""
%HRTitleSetIDPrefix ""
%HRTitleSite ""
%HtmlClubs entity,"https://bridgecomposer.com/suitimg/c.gif"
%HtmlDiamonds entity,"https://bridgecomposer.com/suitimg/d.gif"
%HtmlHearts entity,"https://bridgecomposer.com/suitimg/h.gif"
%HtmlNavBar 0.75,#cfe2f3
%HtmlSpades entity,"https://bridgecomposer.com/suitimg/s.gif"
%Margins 1000,1000,1000,1000
%PaperSize 1,2100,2970,2
%ParaIndent 0
%PipColors #000000,#ff0000,#ff0000,#000000
%PipFont "Symbol","Symbol",2,0xAA,0xA9,0xA8,0xA7
%ScoreTableColors #e6e6e6,#000000
%SelectedBoard 7
%ShowBoardLabels 2
%ShowCardTable 2
%TSTCustomSortOrder Default
%TSTReport List
%TSTReportOrder ByNumber
%TSTReportShade Yes
%Translate "Board %" "Spill %"
%Translate "% Deals" "% giver"
%Translate "% Vul" "% i sonen"
%Translate "North" "Nord"
%Translate "East" "Øst"
%Translate "South" "Syd"
%Translate "West" "Vest"
%Translate "None" "Ingen"
%Translate "E-W" "Ø-V"
%Translate "Both" "Alle"
[Event ""]
[Site ""]
[Date ""]
[Board "1"]
[West ""]
[North ""]
[East ""]
[South ""]
[Dealer "N"]
[Vulnerable "None"]
[Deal "N:KQJ43.8632.K5.98 T.K74.QJT93.K752 A865.QJT.A842.A3 972.A95.76.QJT64"]
[Scoring ""]
[Declarer ""]
[Contract ""]
[Result ""]
{N–S vinner budrunden, og Syd velger spar som trumf. I følge trappa er målet
minst 8 stikk.

Vest spiller ut \CQ, høyeste fra sekvens. Syd teller trumfen som vi lærte i en
tidligere leksjon: Vi har 9 trumf til sammen, og mangler dermed 4. Når alle
følger farge første gang vi spiller trumf, har motparten bare to igjen etc.

Dette spillet er litt vanskelig, for det er hjerteren som skal godspilles, og
man mangler både ess og konge i hjerter som må presses ut før \H10 er godspilt.


Refleksjon: Hvorfor fikk man flere stikk enn trappa tilsa? Hvilke faktorer med
kortene spilte inn? Hvordan ville det gått i grandspill?}
[BCFlags "1f"]
[Auction "N"]
9 9 15 7

[Event ""]
[Site ""]
[Date "2000.00.00"]
[Board "2"]
[West ""]
[North ""]
[East ""]
[South ""]
[Dealer "E"]
[Vulnerable "NS"]
[Deal "E:JT6.T982.Q5.K976 9742.KJ63.743.A3 KQ83.A74.AK2.QJ4 A5.Q5.JT986.T852"]
[Scoring ""]
[Declarer ""]
[Contract ""]
[Result ""]
{Øst - Vest vinner budrunden, og skal vinne 9 stikk. Vest finner ut at
makkerparet ikke har noen farge på minst 8 kort. Da er det best å spille grand.

Nord spiller gjerne ut \DJ, toppen av sekvens. Nå gjelder det for Vest å
gjenkjenne at enten sparen eller kløveren må godspilles først, og deretter den
andre sorte fargen.

Det kan være vanskelig å se blindemann og spilleførers hånd sammen, at man har
de tre høyeste kortene i spar på de to hendene til sammen. Gi gjerne et hint om
det på forhånd.

}
[BCFlags "1f"]
[BidSystemEW "SWED"]
[BidSystemNS "SWED"]
[Auction "E"]
6 8 19 7

[Event ""]
[Site ""]
[Date "2000.00.00"]
[Board "3"]
[West ""]
[North ""]
[East ""]
[South ""]
[Dealer "S"]
[Vulnerable "EW"]
[Deal "S:83.KJ982.9854.93 A95.754.J63.K865 QJT72.Q6.A7.QJT7 K64.AT3.KQT2.A42"]
[Scoring ""]
[Declarer ""]
[Contract ""]
[Result ""]
{Øst-Vest vinner budrunden igjen, og skal ta minst 8 stikk. Heller ikke denne
gangen finner de en trumffarge på minst 8 kort tilsammen, og velger grand.

Syd har et vanskelig utspill, og kan velge hva som helst. Det eneste kortet vi
skal unnlate å spille, er \HK, siden vi har lært at det lover dama og knekten,
og \HJ, som lover tieren og nieren.

Øst sin oppgave er å gjenkjenne at det er ruterfargen som må godspilles før vi
tar de sikre stikkene. Det kan være vanskelig å se blindemann og spilleførers
hånd sammen, så veiled gjerne slik at de finner den fargen som kan godspilles. }
[BCFlags "1f"]
[BidSystemEW "SWED"]
[BidSystemNS "SWED"]
[Auction "S"]
4 8 12 16

[Event ""]
[Site ""]
[Date "2000.00.00"]
[Board "4"]
[West ""]
[North ""]
[East ""]
[South ""]
[Dealer "W"]
[Vulnerable "All"]
[Deal "W:J76.KT62.K97.A96 KT432.AQ5.J42.K3 Q95.J87.Q863.872 A8.943.AT5.QJT54"]
[Scoring ""]
[Declarer ""]
[Contract ""]
[Result ""]
{Nord-Syd vinner budrunden og skal ta minst 8 stikk. Nord blir spillefører. 

Spillefører finner ingen farge med minst 8 kort til sammen, og velger gjerne å
spille grand. Noen vil kanskje velge å spille med spar som trumf? Det går også
fint, for oppgaven er den samme: Nord-Syd har til sammen på de to hendene de
fire nest høyeste kløverene. De mangler bare esset, og må godspille kløveren.
Igjen gjelder det å se hånden og bordet sammen.

Det er mulig å gå seg vill i dette spillet, for vi har ikke lært å spille
honnørene fra den korte hånden først (nok et bridgeuttrykk ungene ikke har hørt
om). Så er man uheldig, kan man blokkere fargen. I så fall blir det en fin
anledning til å snakke om det etterpå.}
[BCFlags "1f"]
[BidSystemEW "SWED"]
[BidSystemNS "SWED"]
[Auction "W"]
11 13 5 11

[Event ""]
[Site ""]
[Date "2000.00.00"]
[Board "5"]
[West ""]
[North ""]
[East ""]
[South ""]
[Dealer "N"]
[Vulnerable "NS"]
[Deal "N:A763.T73.JT83.A7 8.AK952.AQ62.QJT QJT94.J.97.86543 K52.Q864.K54.K92"]
[Scoring ""]
[Declarer ""]
[Contract ""]
[Result ""]
{Øst-Vest vinner budrunden med 27 honnørpoeng og skal ta minst 10 stikk til
sammen. De velger \H som trumf.

Øst har i oppgave å gjenkjenne at kløverfargen må godspilles. Men vi må ikke
glemme det vi har lært tidligere: Ta ut trumfen ;-) Om Øst glemmer seg, la det
skje! Øst kommer uansett til å greie minst 10 stikk.}
[BCFlags "1f"]
[BidSystemEW "SWED"]
[BidSystemNS "SWED"]
[Auction "N"]
9 16 4 11

[Event ""]
[Site ""]
[Date "2000.00.00"]
[Board "6"]
[West ""]
[North ""]
[East ""]
[South ""]
[Dealer "E"]
[Vulnerable "EW"]
[Deal "E:AKQ.T876.972.QT3 JT8.2.J865.AK974 74.AK954.AK4.J86 96532.QJ3.QT3.52"]
[Scoring ""]
[Declarer ""]
[Contract ""]
[Result ""]
{Vest blir spillefører og velger \H som trumf. 

Nord har ikke noe opplagt utspill ut fra det vi har lært, og kan spille ut hva
som helst (unntatt \DQ eller \D10, ettersom det vil love sekvens). Om Nord ber
om råd, kan dere gjerne nevne at vi skal lære noe om hva vi spiller ut fra
slike kort i en seinere leksjon. Nå er det bare å ta en sjanse!

Vest har flere oppgaver foran seg: Ta ut trumfen, godspille kløveren, og sake
en ruter på de gode sparene. 



}
[BCFlags "1f"]
[BidSystemEW "SWED"]
[BidSystemNS "SWED"]
[Auction "E"]
11 9 15 5

[Event ""]
[Site ""]
[Date "2000.00.00"]
[Board "7"]
[West ""]
[North ""]
[East ""]
[South ""]
[Dealer "S"]
[Vulnerable "All"]
[Deal "S:KQ54.Q754.874.92 A82.6.A952.AT765 97.AKJ98.KQJT.Q3 JT63.T32.63.KJ84"]
[Scoring ""]
[Declarer ""]
[Contract ""]
[Result ""]
{Syd blir spillefører og skal vinne minst 7 stikk

Vest har et vanskelig utspill som ikke passer til de utspillsreglene vi har
lært. La alle utspill være ok.

Syd har to hovedoppgaver: Å ta ut trumfen (husk hvordan vi teller: vi har 9
trumf til sammen, og mangler dermed 4. Begge følger første runde, 4-2 = 2 trumf
igjen ute), og å godspille ruterfargen. Helst i den rekkefølgen, ellers får Øst
en stjeling.

Hvorfor fikk vi flere stikk en trappa tilsier denne gangen? Hva var det med
kortene som passet så godt sammen?

}
[BCFlags "1f"]
[BidSystemEW "SWED"]
[BidSystemNS "SWED"]
[Auction "S"]
15 5 7 12

[Event ""]
[Site ""]
[Date "2000.00.00"]
[Board "8"]
[West ""]
[North ""]
[East ""]
[South ""]
[Dealer "W"]
[Vulnerable "None"]
[Deal "W:J95.9873.8.K8732 T74.AQ6.QJT6.J65 86.T5.A7543.AQT4 AKQ32.KJ42.K92.9"]
[Scoring ""]
[Declarer ""]
[Contract ""]
[Result ""]
{Syd blir spillefører og velger spar som trumf. 

Er man riktig uheldig vil Vest finne utspillet av den enslige ruteren og få en
stjeling. Er man riktig, riktig uheldig, finner motspillerne en stjeling til.

Om motstanderne finner stjelingen, er det et fint øyeblikk til å snakke om
etikk (etter spillet?) For Øst kan på ingen måte gi tegn til hvilken farge Øst
vil ha tilbake. Vest kan greie å spille kløver uten hjelp eller hint, ettersom
de to alternativene er trumf eller hjerter der man ser hjerter ess i bordet.

Så om man får sjansen gjelder det å ta ut trumfen på tidlig i dette spillet. }
[BCFlags "1f"]
[BidSystemEW "SWED"]
[BidSystemNS "SWED"]
[Auction "W"]
4 10 10 16
